ich benutze auch MAN tool. Wenn man die Einstellungen so macht, wie es im read, dass dabei ist, auch vornimmt, dann klappt das perfekt. Ich compile direkt aus Hammer heraus im Expert mode mit MAN. Die Pfade zur Man.exe sind wichtig, dass die alle passen. Wie dynas schon sagt, man sieht am Ende bei der Mapgrösse, ob custom content vorhanden ist oder nicht. Wenn nicht einfach die map im MAN nochmal öffnen als BSP, Overwrite map anklicken im MAN, und einfach die Reihenfolge wie dynas es geschrieben hat. Dann klappt das. Decals lassen sich zwar auch einbinden, aber ich bin mir nicht sicher, ob die später angezeigt werden auf dem server. Bei texturen und models geht das, decals gabs immer Probleme, musste ich extern auf den server laden.
hoffe geholfen zu haben & thx für Komplimente für die map (gibt übrigens auch zweite version schon, etwas abgeändert... - siehe
www.the-kwl.de/Carioca unter maps)
cya